Orbán Péter és Nagy Dániel

Magyar Képzőművészeti Egyetem harmadéves BSc-s tervezőgrafika szak hallgatói

1. Miért szálltatok be a projektbe?

Péter: Mert nagyon jó lehetőségnek tartottuk. Tervezőgrafikával foglalkozunk és örülünk, ha olyan dolgot csinálhatunk, amit szeretünk, például innovatív arculatot adni egy innovatív projektnek.

Dani: Különösen kecsegtető volt az is, hogy ez esetben egy sok csapattagból álló diákprojektről van szó, mely magában rejti az emberekkel való megismerkedés és együttműködés lehetőségét. Elképzeléseink szerint a jövőben is, fiatalkorunk ellenére, hasonlóan ehhez, több társszakmát összefogó komplett munkákban szeretnénk részt venni. Egyébként pedig ki ne akarna egy ilyen magas rangú nemzetközi versenyben részt venni egyetemi tanulmányai alatt?

2. Éppen most mivel foglalkoztok a projektben?

Dani: Feladatunk a vizuális kommunikáció megvalósítása. Mi tervezzük az Odooproject arculatát: a logót, a honlapot, a csapattagok névjegykártyáit és minden mást. Ami nagyon fontos feladat, mert az első benyomást ez adja az érdeklődők, a szponzorok és a verseny zsűrijének a kommunikációban.

Péter: Amikor megkerestek, hogy csatlakozzunk a projekthez rögtön láttuk az ebben rejlő remek lehetőségeket. Először az alapkoncepciót dolgoztuk ki, mint minden munka esetén. Ekkor még csak elméleti felvetéseink voltak, olyanok mint például: a ház arculatának minél szorosabb kapcsolatban kell állnia magával a házzal. Olyan hamar készen is voltunk az említett alapkoncepcióval, hogy a tényleges tervezés megkezdése előtt még arra kellett várnunk, hogy a ház végleges formájára hasonlító alakot öltsön.

Dani: Azóta persze sok design elem elkészült, és még jó pár fejlesztés alatt áll. Heti rendszerességgel tartunk találkozókat, bemutatjuk mit csináltunk, hogy állunk. Ezeken legtöbbször a kommunikációs team tagjaival találkozunk, de volt már rá példa, hogy programozó és grafikus mellett Urbin Ágira, a projekt ?matek zseni?-jére is szükség volt, hogy megoldás szülessen egy problémára.

Péter: Azzal a filozófiai gondolattal terveztük meg a ház arculatát, ami a ház tervezésekor is felmerült, mégpedig, hogy az évszakok és az időjárás váltakozása hatással van a ház lakóira. Alapvető célkitűzésünk tehát az volt, hogy a grafikai arculat szerves kapcsolatban legyen, harmóniában működjön együtt magával az épülettel. Azt akartuk elérni, hogy a nap befolyásolja és valamilyen szinten ?működtesse? az arculatot is.

Dani: A koncepciónk lényege abban a felismerésben rejlik, hogy a nap teljes mértékben elvégzi a grafikai feladatot, amikor az épület képét, árnyék formájában az alap síkra vetíti, ezáltal létrehozva azt a rajzot, amin a háznak azon felületei jelennek meg, amelyeket aktuálisan süt a nap, ezáltal az energiatermelés szempontjából aktív felületek. Így a nap az épületen kívül a logóval is dinamikus kölcsönhatásban van

3. Mit vártok a jövőtől? Mivel foglalkoztok a projekten kívül?

Péter: Egy elsődleges, de összetett célom van, amit a grafikai tervezéssel el szeretnék érni, és ami mellett komoly elhivatottsággal, végletekig tartó türelemmel kiállok: azt akarom, hogy szuper design kerüljön ki a kezeim közül és lazán szedhessek fel csajokat! A viccet félretéve: be szeretném fejezni tanulmányaimat a Magyar Képzőművészeti Egyetemen, emellett pedig 2010 ősz óta Danival egy saját design stúdió létrehozásán dolgozunk, ami a Hidden Characters névre hallgat. Már sok érdekes megbízást kapunk, de mindig jut idő saját projektekre is.

Dani: Bizony jut, az egyik ilyen bemutatkozó interaktív munkánk a drag and drop pixels volt, ami nagy sikert aratott. A későbbiekben szeretnénk például formatervezőkkel vagy egyéb, más területen tevékenykedő designerekkel közösen dolgozni még nagyobb volumenű projekteken.

4. Véleményetek szerint hogy fogunk szerepelni a versenyen? Szerintetek mi a legnehezebb része a projektnek?

Dani: Tervezőgrafikai oldalról talán kötelességünk szem előtt tartani azt is, hogy a projekt végeredményében ne csak egy jó házat jelentsen, de azt jól is ?adja el?. Szeretnénk a versenyen belül nagy hangsúlyt fektetni erre a területre is, és meglepő dolgokat csinálni, amik esetleg nem szorosan kapcsolódnak a verseny követelményeihez, hanem kicsit talán túl is tesznek azokon.

Péter: Másrészről én imádom a házat, amit tervezett a csapat. Remélem a verseny után hozzám kerül és lakhatunk benne a kedvesemmel.

5. Milyen eredményeitek és érdemeitek születtek eddig tanulmányi éveitek alatt, meséljetek róla egy kicsit.

Péter: Három éve vagyunk a Magyar Képzőművészeti Egyetem hallgatói. Ez alatt sok tapasztalatot szereztünk és közben belekezdtünk a már említett grafikai stúdió megalakításába. Amire talán a legbüszkébb vagyok, az a tavaly ősszel, a Goetheorie pályázaton nyert első helyezés, amit a MATT, a Magyar Tervezőgrafikusok és Tipográfusok Társaságának szakmai zsűrije ítélt oda nekem.

Dani: Egyetemi éveink ellenére, már mindkettőnk háta mögött van fél év közös munka a Magyar Telekom-mal, ami jó lehetőséget és nagy tapasztalatot jelentett számunkra. Áprilisban volt egy közös kiállításunk a volt Tanárunkkal, Sellyei Tamás Ottóval, aki középiskolában bevezetett minket a szakma rejtelmeibe. Az esemény megnyitóbeszédét Auth Attila mondta, aki az Ő mestere volt, jelenleg pedig mi vagyunk olyan szerencsések, hogy  tanulhatunk tőle az egyetemen.

01 OdooFace: Orbán Péter és Nagy Dániel 03 OdooFace: Orbán Péter és Nagy Dániel 04 OdooFace: Orbán Péter és Nagy Dániel